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財經新聞組/綜合報導 全球前二大家用遊戲機製造商索尼、微軟進軍虛擬實境(VR)領域,索尼推出PS VR,10月中旬開賣;微軟新一代遊戲機Project Scorpio也將支援4K及VR,預計2017年上市。 宏達電、臉書推出VR裝置之後,掀起全球VR熱潮,遊戲應用更是VR的主要市場。隨著索尼、微軟跟進進軍VR,業界預期有助帶動遊戲主機新出貨高峰,以及新的VR遊戲商機,也讓VR市場大戰更激烈。 索尼、微軟是在日前登場的全球最大遊戲展「洛杉磯E3電玩展」中,各自宣布跨足VR應用的消息。市場看好,VR新應用將刺激相關遊戲機銷售,相關供應鏈也將受惠。 索尼宣布,搭配PS4遊戲機的VR裝置PS VR將在10月13日於日本及美國開賣,售價399美元。索尼並承諾,一年內將推出搭配PS4的50款VR遊戲。 法人分析,若PS4遊戲機用戶中有15%的使用者購買PS VR,預估PS VR開賣後兩年後,年銷售量有望達1000萬台;至於Vive或Oculus Rift開賣後首年的銷售量,預測在50萬到200萬台之間。 微軟除了發表新遊戲機Xbox S,以更輕巧、更強大的效能吸睛,預計8月上市,售價299美元起,同時公布2017年將上市天蠍計畫(Project Scorpio)遊戲主機,將支援4K影像及VR。據傳,微軟也會攜手VR裝置開發商Oculus,共同在市場上力抗宏達電、索尼等陣營。 看好遊戲相關應用帶動的VR裝置出貨力道強勁,宏達電日前也宣布,全球知名遊戲開發公司Bethesda Softworks將在明年推出遊戲大作「異塵餘生4」的HTC Vive版本。 分析師表示,索尼擁有PS4玩家基礎,幾乎是PS VR的票房保證,雖然是今年最晚推出VR的業者,但其VR銷量可能後發先至,在今年稱冠。 另一方面,隨VR遊戲的增加,同樣可以帶動Vive的銷量,在市場才剛起步之初,先把餅做大,是業者的首要課題。 索尼、微軟搶進遊戲應用的VR市場,索尼的PS VR最吸睛。(法新社) PS新槍型控制器 瞄哪打哪 財經新聞組/綜合報導 配合由Impulse Gear打造的第一人稱視角射擊遊戲「Farpoint」,索尼PlayStation推出可配合兩組PlayStation Move使用的槍型控制器配件,讓玩家可在遊戲中重現「瞄準哪裡就打哪裡」的使用體驗,以及透過舉槍動作切換武器等操作模式。 此次配合「Farpoint」操作需求所打造的槍型控制器配件PlayStation VR Aim Controller,將可配合兩組PlayStation Move控制器進行精準定位,藉此重現「瞄準哪裡就打哪裡」的使用體驗,以及透過舉槍動作切換武器等操作模式。 Sony新款槍型控制器配件。(取材自聯合新聞網) |