【編譯秦盼達/曼谷報導】商業部商業發展廳指出,數位內容業務趨勢註冊資本超過48億,馬來西亞、日本、香港最有興趣在泰國投資數位內容業務。 商業部商業發展廳廳長奧拉蒙表示,商業發展廳對值得關注的業務進行了分析,並指出了泰國和世界市場的機會,以便泰國企業可以利用這一差距來擴大他們的泰國業務。 這次發現數位內容業務正成為世界市場的重要業務,因為已經進入了數位時代,人們的周圍充滿了電子工具,無論是智慧型手機、智慧型電視、平板電腦或數位廣告媒體。 泰國的數位內容業務可能不像其他國家那樣繁榮,因為仍然存在3個挑戰,包括:1、可以使業務增長的資金,尤其是聘請技術好的內容創作者費用很高,以及用於製作數位內容的工具,如硬體和軟體成本很高,導致小型企業無法進入該業務。 2、人才,泰國的內容創造者很有才華,但仍缺乏有助於培養技能的國內市場。3、市場,泰國的大部分市場是向國外出口,而不是國內。 然而,現在和未來仍有很大的空間等待泰國投資者主導市場。此外,政府部門也看到了這項業務的重要性,許多機構已與私營部門建立了合作夥伴關係,通過組織各種潛在展覽、發展創意技能、生產技術以及發佈直接滿足企業需求的支持措施來鼓勵企業。包括推廣泰式風格,這將成為在世界市場上發揮作用的力量,反映泰國文化和身份特徵,使其在國外廣為人知。 根據數位內容業務法人的數據(截至2024年11月30日),共有1071家公司,註冊資本為48億600萬泰銖,分為:動畫/角色299家公司,註冊資本14億6400萬泰銖;遊戲公司257家,註冊資本12億1700萬泰銖,電子書公司515家,註冊資本21億2500萬泰銖。 大多數都建立在曼谷、中部和北部地區,就外國人的投資而言,投資價值為8億3400萬泰銖,分為:動畫/角色2億7200萬泰銖;遊戲4億2200萬泰銖;電子書1億3900萬泰銖,投資最多的前3個國家/地區是馬來西亞為1億7200萬泰銖;日本1億4600萬泰銖;香港1億1700萬泰銖。 深入分析顯示,泰國電子書類別的數位內容業務(占數位內容業務總額的48%)是一個極具潛力的業務,能持續創造最佳收入和利潤。2023年,電子書行業價值為39億7100萬泰銖,大多數是在國內生產和消費的,產生31億6200萬泰銖的收入,利潤1億700萬泰銖,這是業務的擴展,以支持已從印刷媒體過渡到在線世界的數位內容行業。 此外,動畫/角色業務也值得關注,因為泰國的角色設計師開始出現,他們可以創作出像Plaplatootoo 這樣的知名作品,它的靈感來自Mae Klong鯖魚。其中一些還在國外建立了聲譽,並與日益普及的藝術玩具業務有關,動畫/角色還可以擴展到各種衍生商品。 |