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【本報訊】自2003年以來,隨著線上遊戲逐漸打入本國市場後,市值呈快速增長的態勢。2003年線上遊戲的市值為9.7億銖,短短3年的時間,2006年已衝上23.7億銖,導致該市場的競爭更加激烈。原有經營商和將加入市場的新經營商都必須調整策略,保持其競爭力。
盡管2008年該市場的競爭態勢將呈現白熱化,但泰華農民研究中心預計,新線上遊戲服務的推出、遊戲廠商、及進口商的促銷策略等,將刺激線上遊戲使用者的數量、以及消費額增長。預測今年的線上遊戲市值,年比攀升將不低於15%,相當於32億銖左右。
盡管2008年該市場的競爭態勢將呈現白熱化,但泰華農民研究中心預計,新線上遊戲服務的推出、遊戲廠商、及進口商的促銷策略等,將刺激線上遊戲使用者的數量、以及消費額增長。預測今年的線上遊戲市值,年比攀升將不低於15%,相當於32億銖左右。





